Le jeu

Dans une cité futuriste, les repris de justice sont envoyés dans un centre d’incarcération afin d’y effectuer des travaux pour le compte de l’Etat. Leur mémoire est scannée, fragmentée, puis effacée de leur esprit pour être conservée par l’Institution pour d’éventuelles interventions judiciaires nécessitant l’esprit du prisonnier. C’est un fonctionnement apparemment imparable, hermétique au monde extérieur, de sorte qu’une fois englouti par l’Institution, nul n’en revient jamais puisque vivant dans un monde virtuel, sans conscience d’y être retenu ni mémoire du passé avant son incarcération.

Un détenu cependant, au détour d’une de ces missions virtuelles, trouva un jour par hasard un fragment de sa propre mémoire, regagnant par la même occasion un brin de conscience sur sa situation. Il se lança alors dans une recherche active de nouveaux fragments de sa mémoire pour les assimiler, reconstituer son histoire et se libérer…